يعد الواقع الممتد Extended Reality، والواقع الافتراضي Virtual Reality، والواقع المعزز Augmented Reality ، والواقع المدمج ( أو ما يسمى بالمختلط ) Mixed Reality من أحدث المصطلحات التقنية لا سيما في مجال التعليم، فقد درج …
أكمل القراءة »نتائج البحث عن : الألعاب
الطريق الآمن لتعلم الصوتيات عند ذوي صعوبات التعلم
لقد أدت الثورة المعرفية والعلمية إلى زيادة الوعي بأهمية العملية التعليمية و بأساليب التعلم والتعليم المختلفة بما يتلاءم مع متطلبات العصر الحديث، و بما يتفق مع دورها في مساعدة الإنسان المعاصر على مسايرة العلوم والمعارف …
أكمل القراءة »هل ستعوض التطبيقاتُ والأدواتُ الرقميةُ الكتبَ المدرسيّةَ؟
نُشر هذا المقال أولا في موقع المؤتمر العالمي للابتكار في التعليم-مؤسسة قطر لنفس الكاتب، و تمت إعادة نشره في إطار اتفاق التعاون و تبادل النشر بين (وايز WISE )، و موقع تعليم جديد. لقد ظلت الكتب والمقررات …
أكمل القراءة »استخدام تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في تحسين التعليم والتعلم
خالد هو معلم رياضيات تم تعيينه بأحد مدارس القاهرة، لاحظ في مواقف عدة تململ طلابه من نمطية وروتين حصصه ومحتواها العلمي الصلد، فقام بالاستعانة بمجموعة من فيديوهات اليوتيوب الممتعة الخاصة بدرسه، وترك الوقت الكافي لطلابه …
أكمل القراءة »من أهم استراتيجيات التدريس الحديثة
الحديث عن استراتيجيات التدريس الحديثة لا يعني بالضرورة مقارنة هذه الاستراتيجيات مع الأساليب القديمة أو التقليدية. فالكثير من الاستراتيجيات الحديثة ما هي إلا تطوير أو اقتباس من استراتيجيات سابقة. كما أن الاستراتيجيات القديمة لا تعني …
أكمل القراءة »من أفضل قنوات تعلم الإنجليزية على يوتيوب
يظل يوتيوب YouTube -إضافة إلى أدوات كثيرة أخرى كتطبيقات الترجمة ومواقع وأدوات الويب والمحادثة والألعاب التعليمية وغيرها- أداة لا غنى عنها في عمليتي التعليم والتعلم، فهو يقدم محتوى تعليميا ممتازا، يُلبي احتياجات التعلم للعديد من …
أكمل القراءة »هرم النشاط البدني الخاص بالأطفال الصغار
يعتبر النشاط البدني مكونا أساسيا في نمو الطفل على المستوى النفسي-الحركي، وقد بدأ الاهتمام بفوائده مع نتائج الدراسات و الأبحاث التي أشارت إلى ضرورة تبني مناهج تربوية متوازنة بين ماهو معرفي مهاري و ماهو حركي بدني …
أكمل القراءة »ما هو التلعيب؟ و كيف يمكن استثماره في التعليم؟
يُعتبر Nick Pelling -وهو مبرمج بريطاني- أول من أطلق مصطلح Gamification و يعني التلعيب أو اللوعبة، والبعض يُطلِق عليه لَعبنة، وهو مصطلح مشتق من كلمة Game الإنجليزية والتي تعني لعبة. و يعتمد التلعيب على استخدام عناصر …
أكمل القراءة »نموذج مشروع تربوي : برمجيات التحدي
مقدمة حازت تجربة ″ برمجيات التحدي ″ على المركز الأول في المرحلة الثانوية في مسابقة ″جائزة جدة للمعلم المتميز″ و لله الحمد. و حصلت التجربة على استحسان وِزاري من خلال تقديم موضوعها في ورقة عمل …
أكمل القراءة »تطبيقات أندرويد لتعلم اللغة العربية
يمكن أن تصبح الأجهزة المحمولة و الحواسيب اللوحية وسيلة فعالة للتعلم خصوصا تعلم اللغات. وإذا كان الأطفال يستخدمونها في اللعب و التسلية معظم الوقت، فإننا كآباء و مربين مطالبون بتوجيههم و إرشادهم إلى الاستفادة من …
أكمل القراءة »